24.12.2006, 19:55 | #1 |
Junior Member
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Гродно
Сообщения: 6
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ещё один вариант компьютерной игры
Предлагаю ознакомиться с компьютерным вариантом "Своей игры", который я написал в 2005 году. Скачать её можно на сайте http://jeogame.narod.ru.
Если сравнивать с программой Ur-Quan`а, то есть как минусы, так и плюсы: у меня не продумана тактика игроков, кнопка, возможность игры более одного пользователя, зато больше вопросов, 3 уровня сложности, нет серьёзной путаницы с правильными ответами, в каждой игре разный набор вопросов. Отмечу, что некоторые вопросы взяты из тех же источников, поэтому могут быть совпадения. Хотелось бы услышать ваше мнение об игре |
25.12.2006, 16:08 | #2 |
Senior Member
Регистрация: 08.04.2006
Сообщения: 115
Поблагодарил(а): 22
Поблагодарили 67 раз(а) в 22 сообщениях
|
Скачал и сыграл - впечатления самые положительные. Пожалуй, единственный недостаток - отсутствие кнопки. Ну и по мелочи - при отсутствии ответа правильный не сообщается. А так - все вполне хорошо, спасибо за труд.
|
26.12.2006, 16:04 | #3 |
Senior Member
|
Хорошо выглядит, даже фотографии есть И зачёт ответов неплох.
Вот тут уже правильно отметили, что хотелось бы услышать оглашение правильного ответа ведущим, если никто так его и не дал. А гроссы по силе разные?
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво." |
26.12.2006, 16:26 | #4 |
Senior Member
|
Странный эффект. Выбранный вопрос мелькает ну очень быстро. С десятую долю секунды. Если ответит кто-то из компьютерных игроков, то начинается хаотическое моргание... не лампочек, а игрового экрана, заканчиваемое на аукционе. Чтобы это могло быть?
XP SP 1. Процессор средней шустрости, железо без извратов. |
26.12.2006, 21:41 | #5 |
Junior Member
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Гродно
Сообщения: 6
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
razor, кнопка не такая, потому что я раньше просто не знал, как она в реальной игре устроена
Ur-Quan, когда в базе было мало вопросов, то умышленно не делал оглашение правильного ответа, чтобы игрок мог сыграть не 1-2 раза, а побольше. Сейчас, конечно, надо бы это исправить. По-поводу гроссов: у каждого есть свой коэффициент (или рейтинг), на который я просто домножаю при определении правильности ответа. Но различия в силе не слишком большие grzegorz, даже не знаю, что ответить . На разных компьютерах, где я тестировал прогу, такого замечено не было. По-видимому проблема в процедуре, которая делает задержку времени (паузу) - возможно на разных процессорах или ОС она работает по-разному |
27.12.2006, 13:00 | #6 |
Senior Member
|
Пауза через SetTimer обрабатывается или как? Готов позапускать отладочные версии. Эффектом сам удивлён
|
27.12.2006, 14:56 | #7 |
Junior Member
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Гродно
Сообщения: 6
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Посмотрел ещё раз код, там используется функция GetTickCount (возвращает количество миллисекунд, прошедших с момента загрузки системы). Видно в этом случае она почему-то неправильно работает
Последний раз редактировалось Belarus, 28.12.2006 в 00:31 |